Carnet Villain – tropos de televisión, material de cartón.

Carnet Villain - tropos de televisión, material de cartón.

quemaduras: Yo no lo entiendo, Simpson. Soy un chico malo.
Homero: Si lo se.
quemaduras: Estoy absolutamente terrible.
Bart: Estás predicando al coro, hombre.
quemaduras: ¿Qué tengo que hacer, dejarse crecer la barba del diablo?

Hay, en general, tres esferas de la tarjeta que llevan la villanía. Una gran cantidad de villanos se combinan uno o más, sin embargo:

  1. Controlar – el villano quiere gobernar; ya sea una banda, una ciudad. un estado, el país, el mundo. o un objetivo similar, y tiene todos los demás por debajo de ellos obedecen todos sus caprichos. A veces llega al extremo de pensar en sí mismos como de una raza superior. un ser perfecto. o incluso un dios. y por lo tanto derecho a ella.
  2. Corrupción – el villano quiere convertir a otras personas Mal. Ceder al lado oscuro.
  3. Destrucción – el villano quiere destruir y matar por su propio bien. Llevado al extremo. la primera y segunda esferas pueden reconocer que esto incluye ellos así, por lo que a menudo prevalece mal contra el olvido o Eviler que mil si los equipos de villanos están alineadas con los héroes para que puedan tomar el mundo en una fecha posterior. (No se puede tomar el mundo si no está ahí!)

Una Capa Negro. un trío terrible de bajo rango. un villano simpático ineficaz. o alguien que ha sucumbido al lado oscuro es generalmente más propensos a identificarse a sí mismos de esta manera.

A la subversión es para estas personas a no en realidad ser cruel, codicioso, o innecesariamente violento, pero sólo haciendo su trabajo. A Noble Demonio es un villano con carnet que habla mucho, pero tiene una tendencia a frenar o incluso ayudar de vez en cuando.

Mientras que el tropo puede dar lugar a un villano de entretenimiento, sino que también puede ser cursi o superficial. muestra de 80 niños hicieron una gran cantidad de estos, donde el villano se refirió a sí mismos como el mal. Escritores aparentemente creían que los niños que miran no serían capaces de definir el tipo malo a menos que soplaba ciudades o lagos envenenamiento Para el Evulz. También revela una creencia condescendiente que los niños no son capaces de entender que la gente mala por lo general no se consideran mal. Así, los villanos se convirtieron en una sola dimensión y profundidad de la trama era casi inexistente.

En situaciones / programas de humor, este destino es generalmente evitada, ya que es una cosa humorística (y por lo tanto a la derecha en su lugar). También se puede utilizar con un toque más oscuro – muestra a una persona por lo que más allá de la redención, por lo que más allá de lo que llamamos la moral habitual, que es literalmente imposible argumentar y razonar con. Este tropo también es difícil (pero no imposible) de lograr de manera convincente en un trabajo más serio, dramático o simplemente vivir la acción en general. La mayoría de la gente en la vida real, simplemente no son tan mal o lo suficientemente vanidoso (o lo suficientemente estúpida) para proclamarse como tal en ninguna forma. No abiertamente, por lo menos.

Por otro lado, todavía hay situaciones dramáticas donde los personajes son que el mal incluso en situaciones graves – ciertos tipos de destructores mundo, el exceso de venganza, y en toda su plenitud psicópatas. Es más fácil de sacar esto seriamente con un villano que actúa como esto en privado, pero pretende ser algo más en público, pero incluso si no, puede funcionar si el personaje es un psicópata. entidades demoníacas también tienen acceso completo a este tropo. En la etapa final, usted tiene un villano que insiste en justificar sus acciones porque "que es lo que son villanos supone que debe hacer "; ver contractual Género ceguera. En situaciones dramáticas, el héroe puede tratar de inducir a Encienda HeelFace y decirles que tienen una opción. Ellos optan por mantener siendo malos.

Carnet Villanos son particularmente propensos a hacer algo por el Evulz. Esperar que tengan relaciones con la oscuridad y / o tienen poderes malignos. También puede esperar un montón de comportamiento mezquino.

No debe confundirse con mi tarjeta. donde el villano hace hincapié en su maldad en este tropo, mi tarjeta de la realidad se ocupa de una tarjeta de negocios (y no siempre es de villanos). Para las personas que luchan contra el uso de tarjetas, consulte Death Dealer. Ah, y esto también es que no debe confundirse con los villanos de Yu-Gi-Oh! . como todos Parece llevar tarjetas en esa serie.

Obviamente Subtrope del Mal. El latigazo cervical es una vil subtrope específica del melodrama cómico. Muchos, si no la mayoría de los ejemplos de Ron mortífago son también esto.

Comparar:

  • Demonio noble. que es un villano y no oculta este hecho, pero por lo general lo hará menos perro-patadas.
  • Monster completa. un villano que está mal en estado puro sin ninguna cualidad de ningún tipo. Un villano con carnet puede ser esto si se juegan 100% serio y toman su amor por el mal a un nivel extremo.

Contraste:

  • Yo soy un moustro. donde el personaje se lamenta más que abraza lo malos que son.
  • Knight Templar. un villano que cree completamente que son buenos. Aún así, pueden convertirse en un villano con carnet si tienen un talón de Realización y deciden seguir siendo un villano de todos modos.
  • La miopía moral. donde el villano condena los actos malvados de otros, mientras que la racionalización de su propio.
  • Reloj punzón Villain. que no toma ninguna alegría en particular, siendo malos, en lugar mirarlo como se acaba su trabajo.

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